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實習去創(chuàng)業(yè)型小公司還是成熟大公司

  • 杭州寫字樓網(wǎng)
  • 2014/1/23 14:42:47
導(dǎo)讀:   2014年的1月份已經(jīng)過去一大半,大學生們的期末考試也已經(jīng)結(jié)束。對于大四的學生來說,幸福了三年多的輕松生活恐怕要隨著人生中的最后一次考試而結(jié)束。從現(xiàn)在開始,需要為將來找到一份滿意的工作做準備,后半年實習的事

    2014年的1月份已經(jīng)過去一大半,大學生們的期末考試也已經(jīng)結(jié)束。對于大四的學生來說,幸福了三年多的輕松生活恐怕要隨著人生中的最后一次考試而結(jié)束。從現(xiàn)在開始,需要為將來找到一份滿意的工作做準備,后半年實習的事情必須認真考慮。
    那么,實習該去哪?雖然不同的專業(yè)會有不同的要求,但是大部分的實習生都會面臨著一個選擇:去小公司還是大公司呢?
    有人覺得大公司制度完善、機制成熟,對待實習生也會相對公平,而且學到的東西也多。但也有人認為,大公司分工明確,實習生只能學到一項本領(lǐng),而小公司反而可以全方位地了解和熟悉自己將來所要從事的領(lǐng)域。真是各有所長,看大家如何考慮。

    讀者來信

    人在職場編輯部:
    你好。
    我是杭州一所高校的大四學生,我學的是動畫專業(yè)。四年前,這還算是一個熱門的專業(yè),家里人幾番挑選最終選定。但是當我畢業(yè)的時候,這個專業(yè)已經(jīng)名列最難就業(yè)的前十。所以在學校的時候,我就打算,畢業(yè)后一定不會從事動畫有關(guān)的工作,還是做個變化吧。
    再三考慮之下,我準備進軍游戲公司,做一個游戲男。首先,我覺得游戲離動畫的跨度不大;其次,我喜歡玩游戲,能從事自己喜歡的工作是件幸福的事情;最后,近年來游戲行業(yè)的發(fā)展前景越來越好。
    因為有畫畫的功底,所以我初步打算從事游戲美工。
    在應(yīng)屆畢業(yè)生的冬季招聘會上,我成功找到了一些實習的機會。經(jīng)過仔細思考和反復(fù)審核,最后敲定了兩家公司,一家是杭州大型游戲公司的UI設(shè)計助理;另一家則是小型的創(chuàng)業(yè)型游戲公司,還沒確定讓我從事哪些方面的工作,老板說先讓我熟悉環(huán)境再說。
    我自己覺得大公司畢竟專業(yè),而且在業(yè)內(nèi)的口碑也好,如果我將來去別的游戲公司找工作,這一段實習經(jīng)歷必定會給我的簡歷增彩。但是我現(xiàn)在還不確定我是否喜歡UI設(shè)計,其實我可能更傾向于游戲人物設(shè)計。如果我選擇在這家公司里實習,我要是將來從事人物設(shè)計,似乎這一段實習等于浪費時間。
    而小公司呢?我自己的看法是可能制度比較松散,我沒法學習到專業(yè)的游戲工作經(jīng)驗。但是俗話說“麻雀雖小,五臟俱全”,可能我在這里能夠全面地了解游戲行業(yè),我能結(jié)合實際經(jīng)驗,重新定位自己在游戲方面如何發(fā)展。
    我不確定自己的分析是否正確,我覺得這兩次機會都很難得,我很后悔沒有早點意識到就業(yè)的嚴峻性,早知道大三的暑期就應(yīng)該開始實習。而現(xiàn)在,我根本沒辦法兩家都選,因為我覺得既然是實習,三個月時間是必須要的,這不僅是對公司的負責,更是對我自己的負責。
    那么,我究竟應(yīng)該選擇哪家呢?
    讀者:李超

    回信

    親愛的李超同學,
    你好,來信收悉。
    前不久微博上流行一個小故事,“如何讓豬上樹”?這是個令人頭疼的任務(wù),于是有人絞盡腦汁地想出了以下答案:“方案一,遠景激勵:給豬美好愿景,告訴它你就是猴子。方案二,績效考核:告訴豬如果上不去,晚上就擺全豬宴。方案三,山寨效果:把樹砍倒,讓豬趴樹上合影留念。”呵呵,我個人比較喜歡最后一個答案,小豬可以幸福地對著照相機鏡頭笑了。
    我想說的是,讀完你的信,我覺得其實你首先面臨的問題,不是是選大樹還是小樹的問題,先要搞清楚,自己是“小豬”還是“猴子”,是愛爬樹還是愛建造三座小屋?首先要解決選擇什么專業(yè)的問題。
    好,讓我們來談一下專業(yè)。CG(Computer Graphics)在游戲行業(yè)的應(yīng)用,已經(jīng)非常廣闊,包括二維、三維、靜止畫、動畫(Movie)等,可謂包羅萬象。世界著名導(dǎo)演卡梅隆耗費了10年時間和1.4億美金,已經(jīng)把《阿凡達》從電腦特技從“動作捕捉”上升到更高的“面部表情捕捉”的技術(shù)層面,讓人嘆為觀止!行業(yè)容量和職業(yè)含金量都不錯。而UI(User Interface Design)現(xiàn)在更多地與UED(User Experience Design)結(jié)合在一起,一些公司已經(jīng)是UED部門,更有一部分公司出現(xiàn)了基于UI發(fā)展而成的用戶體驗中心,向更高領(lǐng)域“體驗”延伸,適用行業(yè)非常廣泛。
    專業(yè)不同,決定了未來發(fā)展方向的不同!以我的經(jīng)驗來看,都是非常好的方向,就是看做的人了!所以,我建議,首先選擇去一家你感興趣的專業(yè)崗位的公司,弄清那家公司能夠提供的學習成長環(huán)境,這在現(xiàn)在尤為重要!
    對應(yīng)屆畢業(yè)生來說,個人興趣和學習成長這個要素,還是占有相當大的選擇影響比重。你未來還會工作35年,眼前短暫的一兩年的薪水收入不會太過影響你的一生,但你選擇的工作性質(zhì)、你的成長與否會大大影響未來。每天被工作的熱情叫醒,勝過僅僅為飯碗起床!讓莫言去做服務(wù)器端程序員,諾貝爾的得獎史得重寫了,對吧?
    其次,才是看就業(yè)公司規(guī)模大小的問題,公司有沒有一年一度的旅游和漂亮美眉的問題!個人覺得,有著成熟管理機制、更大業(yè)務(wù)平臺的大公司,也意味著可能會有更多專業(yè)上的“大牛”和“大俠”的存在,這樣的大公司仍然是非常值得加入的。至于那家小公司,你的來信中給到的信息很有限,充滿不確定。你應(yīng)該去問清楚,那家公司能提供的崗位和工作職責到底是什么?公司經(jīng)營情況怎么樣?目前業(yè)務(wù)發(fā)展到什么水平?游戲方面的專業(yè)做到什么樣的程度?這些都是非常重要的信息,能幫助你做判斷。如果可能,盡量爭取到兩家公司的實習可能性。這跟談戀愛一樣,都沒有跟工作機會“戀愛”過,就要談“結(jié)婚領(lǐng)證”的事兒,難免焦慮。
    李超同學,以上建議僅供你參考。我們一輩子經(jīng)常要做選擇,徘徊于現(xiàn)實與理想之間,念記著魚與熊掌的兼得。有時候,我們需要努力去做純粹一點的人,像阿甘(永遠奔跑的阿甘),像許三多(在荒涼的草原上每天按時出操的許三多),他們不是最聰明最能干的人,但最后都成就了一個不一樣的自己。另一些時候,也需要我們像條非洲的杜茲肺魚,堅持多一點忍耐多一點,頑強而堅韌地挺過嚴酷的環(huán)境,迎來新的生命歷程!
    祝你及所有應(yīng)屆生們,找到一份稱心的工作,前程似錦!

    王華 從事人資工作年限:近20年

    目前就職單位以及職務(wù):華數(shù)數(shù)字電視傳媒集團有限公司人力資源部總監(jiān)。
    背景介紹:王華女士為美國人力資源協(xié)會會員,杭州市第八屆政協(xié)委員,具有通訊跨國企業(yè)阿爾卡特、外商獨資NASDAQ上市企業(yè)UT斯達康中國公司,大型國有文化傳媒產(chǎn)業(yè)集團多年工作經(jīng)歷,在人力資源領(lǐng)域的招聘、培訓(xùn)和發(fā)展、績效管理、薪資福利和戰(zhàn)略性人力資源規(guī)劃等模塊均有研究和豐富經(jīng)驗,致力于人力資源成為公司經(jīng)營的合作伙伴的實踐工作。所在團隊曾獲翰威特公司2003年亞洲最佳雇主獎,本人曾帶領(lǐng)完成6西格馬的質(zhì)量和流程改進項目,長期關(guān)注校園招聘和應(yīng)屆生培養(yǎng),積極關(guān)心宏觀環(huán)境、行業(yè)動態(tài)和整體人才格局。

關(guān)鍵詞:畢業(yè)實習,創(chuàng)業(yè)型小公司,成熟大公司
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  • 來源:青年時報
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