文化部“十一五”文化產(chǎn)業(yè)成績單 未來十年打造全民動漫
- 杭州寫字樓網(wǎng)
- 2012/5/31 17:35:32
文化部公布“十一五”文化產(chǎn)業(yè)成績單,2005年到2010年期間,中國文化產(chǎn)業(yè)附加值每年增長20%。2010年中央財政對文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)研發(fā)資金總投入超過143億元人民幣,其中,動漫產(chǎn)業(yè)的研發(fā)資金投入達到10億多,占比重最大。
文化產(chǎn)業(yè)司司長劉玉珠介紹,2010年中國文化產(chǎn)業(yè)附加值已經(jīng)達到1.1萬億元人民幣,占國內(nèi)生產(chǎn)總值GDP2.75%,劉玉珠說,雖然文化產(chǎn)業(yè)一直持續(xù)良好發(fā)展趨勢,但與支柱產(chǎn)業(yè)相比還有著不小的差距。
劉玉珠:文化產(chǎn)業(yè)還存在著規(guī)模偏小、結(jié)構(gòu)不合理、創(chuàng)新能力不足、知名品牌缺乏、經(jīng)營管理、文化創(chuàng)業(yè)人才短缺、社會各界對文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律的認識還有待進一步提高、少數(shù)地方還存在盲目上項目等等問題。
近些年,雖然中國也制作了很多優(yōu)秀動漫作品,現(xiàn)在很多年輕人看日本、歐美動漫的還是占大多數(shù)。劉玉珠說,觀眾對動漫的品質(zhì)要求也越來越高了。
劉玉珠:這幾年的發(fā)展可以看到一個變化,就是我們度過了一個動漫產(chǎn)業(yè)的饑渴期,現(xiàn)在對國際和國內(nèi)的動漫都有一個新的要求,特別是從形象到內(nèi)涵,以及它的趣味性都有很大的提升。
2010年,我國對文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)和建設(shè)基地的研發(fā)資金總投入超過143億元人民幣,其中,中國動漫業(yè)的研發(fā)資金投入最多,超過10億元。中國動漫企業(yè)發(fā)展也比較迅速。截止2010年,產(chǎn)值過億的動漫企業(yè)有13家,廣東奧飛、湖南拓維2家企業(yè)已經(jīng)上市。但與歐美、日韓相比,中國動漫產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)意、技術(shù)、市場營銷等方面還存有很大差距。不過,劉玉珠告訴經(jīng)濟之聲記者至少在未來10年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向是明確的。
劉玉珠:我相信有十年左右時間,中國動漫不僅僅是青少年的,是各個年齡段都可以找到她喜歡的內(nèi)容。尤其是知識產(chǎn)權(quán)保護問題,也應(yīng)該是政府重點保護的內(nèi)容。
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